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详情描述

招生对象:

对游戏设计感兴趣并有志于从事本行业的应届毕业生、想要转行做游戏设计的意向转行者、游戏设计兴趣爱好者、在职从业者,无色弱人员


培训目标:

掌握游戏场景模型设计、角色模型设计、游戏特效和动作设计、地编设计等,达到工作中需求的实战效果、培训完以后相当于有半年左右的实战经验


游戏动作设计

1、认识3Dmax骨骼分类,学习bone和biped骨骼架设技巧

2、了解和掌握3Dmax蒙皮权重

3、学习3Dmax常见动画

4、熟悉3Dmax角色动画的制作方法和技巧


PBR次世代场景建模

1、学习3Dmax、Maya等建模软件,能够熟练掌握基本操作

2、学会Zbr雕刻、了解各类材质贴图,学习Rizomuv专业拆分UV的方法

3、学习Substance painter的使用方法,掌握8猴烘焙流程

4、了解Marmoset Toolbag架设灯光的技巧

5、熟悉PBR次世代武器模型、载具模型和建筑模型的建模方式


地形编辑设计

1、学习Unity软件基础应用和操作流程

2、Unity关卡地图搭建

3、Unity材质贴图绘制

4、Unity灯光设置与烘焙

5、Unity vfx视效


开课地址:

虹口区、徐汇区、嘉定区、浦东新区、普陀区、松江区

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