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详情描述

游戏设计培训课程应该具备的特点包括全面性和实用性。全面性意味着培训课程应该涵盖游戏设计的各个方面,包括游戏美术、游戏编程、游戏策划等


招生对象:

对游戏设计感兴趣并有志于从事本行业的应届毕业生、想要转行做游戏设计的意向转行者、游戏设计兴趣爱好者、在职从业者,无色弱人员


培训目标:

掌握游戏场景模型设计、角色模型设计等,达到工作中需求的实战效果、培训完以后相当于有半年左右的实战经验


培训内容:

一阶段:美学设计与软件技能

美术素描

1、系统的了解素描的概念

2、掌握基础的透视方法

3、认识素描中的明暗

4、临摹和写生简单的石膏几何体


Photoshop初级

1、学习各种抠图的基本操作技巧

2、掌握基础调色方法

3、认识图层的主要功能

4、蒙版和通道、路径形状的编辑等内容


Photoshop绘画

1、学习数位板手绘的技巧

2、掌握色彩构成及其原理,并应用于各种静物手绘中

3、了解不同物体材质的构成、掌握使用数位板绘制材质精细刻画

4、对作品的完成度有一定认识,对物体的刻画过程了解掌握,培养基本的美学修养,创作出独立的艺术品


二阶段:游戏场景建模设计

PBR次世代场景建模

1、学习3Dmax、Maya等建模软件,能够熟练掌握基本操作

2、学会Zbr雕刻、了解各类材质贴图,学习Rizomuv专业拆分UV的方法

3、学习Substance painter的使用方法,掌握8猴烘焙流程

4、了解Marmoset Toolbag架设灯光的技巧

5、熟悉PBR次世代武器模型、载具模型和建筑模型的建模方式


场景建模(手绘贴图)

1、C4D Bodypaint操作,掌握在软件中合理贴图的方法

2、学习一般场景模型,利用不同风格的手绘完成贴图的绘制


三阶段:游戏角色建模设计

1、学习Blender建模软件,能够熟练掌握基本操作

2、学习C4D Bodypaint操作,掌握在软件中合理贴图的方法

3、学习Rizomuv专业拆分UV的方法

4、了解Marmoset Toolbag搭建环境渲染生物模型

5、掌握3Dmax的 骨骼绑定

6、熟悉宠物角色建模(手绘贴图)、怪物角色建模(手绘贴图)npc角色怪物建模(手绘贴图)二次元人物建模与贴图


四阶段:游戏角色高级建模设计

1、学习Maya建模的高级技巧,了解渲染器使用方法

2、了解生物体及人体解剖结构、材质分析、纹理分析和肤色分析等

3、掌握人物模型骨骼绑定和权重设置

4、学习高级怪物建模(PBR次世代全流程)

5、学习高级角色建模(PBR次世代全流程)


职业规划

职业素养、就业指导


考试认证:Autodesk 《 3dsMax认证专员》工信部《游戏设计师》

课时周期:全日制5-6个月

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