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上海CG设计培训学校以"职业教育"为导向,紧跟行业发展脉动,不断创新先进的教育和教学,针对CG业界企业的具体人才需求,兼具创造力、熟练专业设计制作技能、通晓行业岗位规范、具有良好职业素质的CG人才。开设课程有:游戏原画插画设计、3D建模培训、短视频剪辑制作培训、影视后期制作培训、平面设计、UI设计、虚幻引擎UE培训、Maya、PR、AE、D、PS、NUKE合成,3Dmax、realflow流体模拟、Houdini培训、Java、C语言、U3D游戏开发、Python等课程。有感兴趣的课程欢迎前来咨询。


游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、视效等)制作提供标准和依据。


概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。


原画课程介绍:


一、基础课程


了解电脑绘画/工作方向/发展前途; PhotoShop操作;结构及空间;几何基础练习;结构与解析; 笔刷的制作与应用; 结构素描和速涂练习


二、角色设计


角色的设计及特征;各种绘画步骤示范讲解; 作品赏析与讲解;商业绘画技法及角色设计合理性;Q版角色的概念及比例关系讲解;Q版角色夸张与萌法;创作及深入刻画


三、设计图


构图的基本概念与应用; 剪影速写练习; 建筑几何线稿的练习;设计分类及设计规范;建筑设计(古代、现代、未来、虚幻); 道具画法(山石、花草、树木、水、装饰品); 布景建筑的规划与设计

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  • 上海宝山游戏原画设计培训班 插画设计 游戏美工 AI绘画培训
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